አብዛኛዎቹ ግራፎች እና ገበታዎች ለምን አስፈሪ ይመስላሉ?

የውሂብ እይታ ውስብስብ መረጃን ማራኪ በሆነ መንገድ ለማስተላለፍ ኃይለኛ መሳሪያ ነው. አእምሯችን መረጃን በተቀላጠፈ ሁኔታ ያካሂዳል እና ያከማቻል፣ ይህም ተጽእኖውን በእይታ ያሳድጋል። ነገር ግን የተሳሳተ የመረጃ እይታ ከጥሩ የበለጠ ጉዳት ሊያደርስ ይችላል። ትክክል ያልሆነ አቀራረብ የመረጃውን ይዘት ሊቀንስ ወይም በከፋ መልኩ ሙሉ ለሙሉ ሊያዛባው ይችላል።

ለዚህም ነው ጥሩ እይታ በጥሩ ንድፍ ላይ የተመሰረተው. ትክክለኛውን የገበታ አይነት መምረጥ ብቻ በቂ አይደለም። ተመልካቾች በትንሹ ተጨማሪ ጥረት እንዲያደርጉ በመፍቀድ ለመረዳት ቀላል እና ለእይታ ቀላል በሆነ መንገድ መረጃ ማቅረብ አለቦት። እርግጥ ነው, ሁሉም ዲዛይነሮች በመረጃ ምስላዊ እይታ ውስጥ ባለሞያዎች አይደሉም, እና በዚህ ምክንያት, የምናያቸው አብዛኛዎቹ ምስላዊ ይዘቶች, እንጋፈጠው, አያበራም. ሊያጋጥሟቸው የሚችሉ 10 ስህተቶች እና እነሱን ለማስተካከል ቀላል መንገዶች እዚህ አሉ።

1. በፓይ ገበታ ክፍሎች ውስጥ እክል

የፓይ ገበታዎች በጣም ቀላል ከሚባሉት ምስሎች መካከል ናቸው፣ ግን ብዙ ጊዜ በመረጃ ተጭነዋል። የሴክተሮች መገኛ ቦታ ሊታወቅ የሚችል መሆን አለበት (ቁጥራቸውም ከአምስት መብለጥ የለበትም). ከሚከተሉት ሁለት የፓይ ቻርት ቅጦች ውስጥ አንዱን መጠቀም ይመከራል, እያንዳንዱም በጣም አስፈላጊ ወደሆነው መረጃ የአንባቢውን ትኩረት ይስባል.

አማራጭ 1: ትልቁን ሴክተር ከ 12 ሰዓት ቦታ እና ተጨማሪ በሰዓት አቅጣጫ ያስቀምጡ ። ሁለተኛው ትልቁ ከ 12 ሰዓት ጀምሮ በተቃራኒ ሰዓት አቅጣጫ ነው. የተቀሩት ዘርፎች በተቃራኒ ሰዓት አቅጣጫ, ከታች ይገኛሉ.

አብዛኛዎቹ ግራፎች እና ገበታዎች ለምን አስፈሪ ይመስላሉ?

አማራጭ 2: ትልቁን ሴክተር ከ 12 ሰዓት ቦታ እና ተጨማሪ በሰዓት አቅጣጫ ያስቀምጡ ። የተቀሩት ዘርፎች በሰዓት አቅጣጫ በመውረድ ቅደም ተከተል ይከተሉታል።

አብዛኛዎቹ ግራፎች እና ገበታዎች ለምን አስፈሪ ይመስላሉ?

2. በመስመር ገበታ ውስጥ ጠንካራ ያልሆኑ መስመሮችን መጠቀም

ነጥቦች እና ሰረዞች ግራ የሚያጋቡ ናቸው። በምትኩ, እርስ በርስ ለመለየት ቀላል በሆኑ ቀለሞች ውስጥ ጠንካራ መስመሮችን ይጠቀሙ.

አብዛኛዎቹ ግራፎች እና ገበታዎች ለምን አስፈሪ ይመስላሉ?

3. የተፈጥሮ ውሂብ አቀማመጥ አይደለም

መረጃ በአመክንዮ መቅረብ አለበት፣ በሚታወቅ ቅደም ተከተል። ምድቦችን በፊደል፣ በመጠን (በመውጣት ወይም በመውረድ) ወይም በሌላ ለመረዳት በሚያስችል ቅደም ተከተል ያዘጋጁ።

አብዛኛዎቹ ግራፎች እና ገበታዎች ለምን አስፈሪ ይመስላሉ?

4. የውሂብ መከመር

ከንድፍ ተፅእኖዎች በስተጀርባ ምንም ውሂብ እንዳልጠፋ ወይም እንዳልተደበቀ ያረጋግጡ። ለምሳሌ፣ ተመልካቹ ሁሉንም ተከታታይ ዳታዎች ማየቱን ለማረጋገጥ በአንድ አካባቢ ሴራ ላይ ግልጽነትን መጠቀም ይችላሉ።

አብዛኛዎቹ ግራፎች እና ገበታዎች ለምን አስፈሪ ይመስላሉ?

5. ለአንባቢው ተጨማሪ ስራ

አንባቢን በግራፊክ አካላት በመርዳት በተቻለ መጠን ውሂቡን ቀላል ያድርጉት። ለምሳሌ፣ አዝማሚያዎችን ለማሳየት አዝማሚያ መስመርን በተበታተነ ገበታ ላይ ያክሉ።

አብዛኛዎቹ ግራፎች እና ገበታዎች ለምን አስፈሪ ይመስላሉ?

6. የውሂብ ሙስና

ሁሉም የውሂብ ውክልናዎች ትክክል መሆናቸውን ያረጋግጡ። ለምሳሌ የአረፋ ገበታ አካላት በዲያሜትር ሳይሆን በቦታ መያያዝ አለባቸው።

አብዛኛዎቹ ግራፎች እና ገበታዎች ለምን አስፈሪ ይመስላሉ?

7. በሙቀት ካርታ ላይ የተለያዩ ቀለሞችን መጠቀም

አንዳንድ ቀለሞች ከሌሎቹ በበለጠ ተለይተው ይታወቃሉ, በመረጃው ላይ ክብደት ይጨምራሉ. በምትኩ፣ ጥንካሬን ለማሳየት ተመሳሳይ ቀለም ያላቸውን የተለያዩ ድምፆች ይጠቀሙ፣ ወይም በሁለት ተመሳሳይ ቀለሞች መካከል ያለውን የስፔክትረም ክልል ይጠቀሙ።

አብዛኛዎቹ ግራፎች እና ገበታዎች ለምን አስፈሪ ይመስላሉ?

8. በጣም ቀጭን ወይም በጣም ወፍራም የሆኑ አምዶች

የዝግጅት አቀራረብን በሚፈጥሩበት ጊዜ ፈጠራዎ እንዲሮጥ መፍቀድ ይፈልጋሉ፣ ነገር ግን ተመልካቹ እርስ በርሱ የሚስማማ ዲያግራም እንዲረዳው ቀላል እንደሚሆን ያስታውሱ። በሂስቶግራም ዓምዶች መካከል ያለው ክፍተት ከዓምዱ ግማሽ ስፋት ጋር እኩል መሆን አለበት.

አብዛኛዎቹ ግራፎች እና ገበታዎች ለምን አስፈሪ ይመስላሉ?

9. ለማነፃፀር አስቸጋሪ የሆነ ውሂብ

ንጽጽር ልዩነቶችን ለማሳየት ምቹ መንገድ ነው፣ ተመልካቹ በቀላሉ ካልቻለ ግን አይሰራም። መረጃው አንባቢው በቀላሉ ሊያወዳድራቸው በሚችል መልኩ መቅረብ አለበት።

አብዛኛዎቹ ግራፎች እና ገበታዎች ለምን አስፈሪ ይመስላሉ?

10. 3D ገበታዎችን መጠቀም

በጣም ጥሩ ሆነው ይታያሉ, ነገር ግን 3-ል ቅርጾች ግንዛቤን ሊያዛባ ይችላል, እና ስለዚህ መረጃውን ያዛባል. መረጃን በትክክል ለማቅረብ ከ2D ቅርጾች ጋር ​​ይስሩ።

አብዛኛዎቹ ግራፎች እና ገበታዎች ለምን አስፈሪ ይመስላሉ?

መልስ ይስጡ